Tamagotchi, hand spinner, Beyblade… à quoi est dû le succès d’un jeu de cour d’école ?
Tamagotchi, hand spinner, Beyblade… à quoi est dû le succès d’un jeu de cour d’école ?
Par Karim El Hadj
Durée : 02:40
Le Tamagotchi revient en France. Ce petit jeu électronique a fait fureur dans les cours d’école, à la fin des années 90. Mais tous les jouets n’ont pas vocation à devenir les stars des écoliers. Pour briller sous les préaux, ces objets doivent répondre à certains critères. Parce que ces joujoux représentent 5 à 6 % du marché du jouet en France, lequel pèse un peu plus de 3 milliards d’euros de chiffre d’affaires, historiens et industriels du jouet ont repéré ce qui caractérise le jeu de cour d’école. Explication en vidéo.